Check also QBY Communitiez!

Seru dan Banyak Manfaatnya!  

Check also our WORKSHOP 

SCHOOL MOBILE MAGAZINE 

     
 
  


 

 

 

 

 

    

    
 

    

    

    

    

     

    

    

    
 

  
 

  
 



  

 

 

 

 

 

 

Digital Mading PDF Print E-mail

Buat sekolah-sekolah yang sering up-date MaDing-nya, bisa juga ikutan di program QB Youth,

DIGITAL MADING

atau kerennya disebut DIGI MADING. 

Kenapa harus Digi Mading QB Youth?

Karena  di Digi Mading QB Youth, kreativitas sekolah kamu dapat dilihat oleh semua sekolah yang

menjadi member QB Youth.

Selain daripada itu, sekolah kamu juga bisa ikutan kompetisi Digi Mading yang diadakan oleh

QB Youth dan mitra sponsorship rutin setiap tahunnya.

Pada Kompetisi Digi Mading tersebut, yang akan dinilai adalah desain, kreativitas, dan isi Mading.

 

Daftar Pemenang Digital Mading Competition 2009 , pembagian hadiah dilaksanakan di Creative Camp QB tanggal 2 Desember 2009 :

     

Juara Digital Mading : SMU 11 Jakarta, hadiah Laptop Ion dan Tropi + Sertifikat

Juara Best Blog IT : SMK Bhakti Idhata Jakarta, hadiah Laptop Ion dan Tropi + Sertifikat

Juara Favorit : SMU Teratai Putih Bekasi, hadiah handphone,buku dan Tropi+Sertifikat

Hadiah2 lain untuk best topic of the day telah dibagikan pada event digital mading competition  di Universitas Binus, diikuti oleh 100 team SMU/K se Jabodetabek.

 

Tunggu apa lagi? Ayo buruan daftarkan sekolahmu untuk ikutan di program Digi Mading!!!Bebas biaya Lho!

Khusus di Jakarta dan sekitar, bebas biaya pula joint di workshop Digital Mading di Mobee Lab every weekend, dan bebas biaya penyuluhan jurnalisme Mading bekerjasama dengan team rubrikasi Media Muda MEDIA INDONESIA di kantor Media Indonesia/Metro TV.(Acara sudah berjalan dan masih terus dilakukan, untuk mendaftar email This e-mail address is being protected from spam bots, you need JavaScript enabled to view it , terima kasih).

 Bagi yang sudah bergabung masukkan saja password login yang telah kami berikan untuk menuju Menu Digital Mading Upload, selamat berkarya.

Hasil upload kirim ke This e-mail address is being protected from spam bots, you need JavaScript enabled to view it  

Cek juga hasil Digi Mading Upload anda di HP langsung, jika masih ada penyempurnaan manual hasil on-line kalian, just email This e-mail address is being protected from spam bots, you need JavaScript enabled to view it atau This e-mail address is being protected from spam bots, you need JavaScript enabled to view it . Good luck ya!

 

SSSST! OH YA ADA CARA LAIN LHO, TAPI CERNA DULU APA YANG HARUS KALIAN LENGKAPI!

BENTUK MATERI-MATERI YANG DIKUMPULKAN UNTUK DIGITAL MADING :

  1. Rubrikasi/artikel/liputan, dan foto/gambar. Dalam format PNG atau JPEG.
  2. Konsep Template Design untuk Digital Mading di layar HP.Boleh hanya variasi warna saja, boleh juga dikombinasi ada bayangan gambar/logo/fotonya. Ukuran ¼ sampai dengan 1/8 h alaman A4. Format diutamakan PNG, tapi its ok pula PNG/JPEG (boleh sketsa tangan juga).
  3. Struktur Menu Digital Mading, maximal 8 variasi judul menu. Judul menu bebas.Boleh diberi gambar icon untuk setiap masing-masing judul menu (tidak harus).

 

CARA SUBMIT MATERI KE TEAM KONTEN QB YOUTH, KITA BUAT ENAK DAN MUDAH LHO SESUAI PILIHAN YANG KALIAN SUKA SAJA, BISA DIPILIH SALAH SATU OPSI DIBAWAH BERIKUT INI :

 

Email,  attachment seluruh data ke :

This e-mail address is being protected from spam bots, you need JavaScript enabled to view it , cc ke:

This e-mail address is being protected from spam bots, you need JavaScript enabled to view it

This e-mail address is being protected from spam bots, you need JavaScript enabled to view it

 

Atau, buka situs www.QBYouth.com, daftar password login member (ke sub menu Register, di menu  QBY Member),isi “name” dengan nama anda,”username” dengan nama sekolah anda, dan kemudian confirm lewat link yang kami kirim ke email anda, setelah sukses memperoleh password login, buka menu Digital Mading Upload, Upload data-data secara manual sesuai petunjuk Menu berikutnya.

 

Boleh juga, simpan dalam bentuk CD, kirimkan ke

PT.QB Youth

Jl Buncit Persada 1 , Jakarta Selatan

Atensi : Dini , Content Manager

 

4.                Bisa juga lewat membuat blog atau situs khusus sekolah kalian , lapor alamatnya , akan kami crawling / otomatis tarik ke dalam Mobile Konten QB Youth  sesuai layout dan struktur menu di HP. Tentunya setelah kami confirm terlebih dahulu ke web admin tempat kalian membuat blog atau situsnya. Team QB Youth yang akan melakukannya untuk anda.Lihat contoh berikut teman kalian, blog to mading

 

5.             Bisa pula, buat janji ke Mba Dini (telp ke 7667054), untuk belajar Data Entry sendiri melalui sistem publisher atau content management system Mobile Portal Saku di base camp QB Youth (jika di Jakarta).


Buruan ya joint Digital Mading sekolah kalian , nanti telat Lho ikutan jika ada kompetisi Digital Mading!

Jangan lupa juga, karena bisa diakses melalui semua operator utama Indonesia dan negara tetangga , oleh  semua teman-teman kalian seluruh Nusantara, isi Digital Madingnya musti yang keren dan berwawasan luas. Ok. Siplah!!
 

Ini Lho yang  team QB Youth secara praktis bisa lakukan untuk Mading kalian, atau boleh kalian lakukan sendiri , semua serba flexible dan enak buat kalian, Asyik kan !

 

 

 NEAR COMPETITION FOR HIGH SCHOOL DIGITAL MADING

GO 3X.

 

GO LEARN …………..GO MAKE…………….GO WIN !

 

LET JOINT IN THE 1ST DIGITAL MADING COMPETITION IN INDONESIA !

WITH QB YOUTH & MEDIA MUDA – MEDIA INDONESIA

 

Bagaimana membangun Digital Mading

 

  1. Students create blog on-line

Kami ajarkan cara membangun blog on-line yang “sesuai / dapat adjust  ke dalam

konten mobile portal”

Kami ajarkan jurnalisme membangun konten yang baik dan menarik.

Kami ajarkan simple creative design dalam mobile content

          Hasil blog on-line otomatis dicrawling lewat suatu engine khusus di server kompresi untuk masuk ke dalam menu

           Digital Mading di Mobile Portal Saku Remaja. QB Youth Mobile Portal adalah aplikasi menu yang bisa

          diinstall    di setiap HP remaja. Terdapat teknologi kompresi data untuk mengirim konten dengan kilobyte yang  

          sangat kecil  lewat jalur data gprs/3-g , melewati sistem client smartcaching data, bukan http internet browsing

          lagi.

   2.    Digital Mading/sekolah siap dinikmati oleh teman-teman kalian / seluruh remaja

          nusantara dengan biaya data mendekati nol melalui ponsel masing2.

    3.  Digital Mading terbaik juga akan tampil mengisi menu khusus Koran Remaja (diasuh oleh

         team Media Muda-Media Indonesia) di Mobile Portal terkait, dan di halaman Media  Muda

         setiap minggunya dalam koran  Media Indonesia.

 

Kompetisi yang diadakan tidak hanya menilai aspek design semata akan tetapi konten keredaksian.

 

Jadwal kompetisi : Acara non stop di setiap kota yang disinggahi oleh team QB Youth dan Media Muda , peserta team mading sekolahan, maximum peserta 100 sekolah/kompetisi, 1 sekolah = 2-3 orang/team:

 

Hari 1 :

 

  1. Penyuluhan cara atau konsep mambangun blog yang dapat dicrawling menjadi konten mobile media (digital mading).
  2. Penyuluhan creative digital (design).
  3. Penyuluhan jurnalisme media dan liputan.

 

Hari 2 :

 

  1. Kesempatan tim redaksi mading sekolahan mengumpulkan materi digital mading (take home task)secara on-line atau lewat data-data yang sudah ada di sekolah masing2 (foto2, logo sekolah, artikel , dsb).
  2. Bagi team QB Youth hari idle adalah kesempatan road show ke beberapa sekolah lokal setempat(untuk semua siswa) dengan tema partisipasi dalam mobile portal QB Youth mendukung Industri Kreatif Digital Remaja (student digitalpreneur : cerpen mobile, rbt/truetone, wallpaper, games).

 

Hari 3 :

 

  1. Kompetisi Digital Mading on the spot lewat jaringan komputer on-line. Dua  Sessi

untuk 100 sekolah, setiap sesi 2 jam.

  1. Acara pengumumam pemenang.

 

Lokasi kompetisi : mitra kampus lokal setempat

 

Program selama satu tahun mencapai 1000 Digital Mading bergabung menjadi satu cluster community Mading di mobile portal. Berkreativitas , berjunalisme dan saling berinteraksi sesama.

 

Release :

 

 


QBYOUTH DIGITAL MADING COMPETITION

TAHAP PERTAMA : ANTAR SMP SEJABOTABEK




Memperingati Hari Pendidikan Nasional / Hardiknas, QBYouth didukung oleh beberapa sponsor seperti: Media Indonesia, Universitas Bina Nusantara, SMK Bakti Idhata, Metrodata dengan produk ION, Travel Trend Magazine, Teknopreneur Magazine, Inside Magazine, Beat Magazine, Indosat, Depkominfo, QB Headlines, Mobee Indonesia, Mobsterz,dan QBEAT
Video Sonng Academy mengadakan kompetisi Digital Mading (Digital Mading Competition) untuk SMP di se- Jabodetabek pada tanggal 02 Mei 2009, yang sebelumnya telah diadakan penyuluhan (workshop) di Media Indonesia pada tanggal 30 April 2009.


Acara kompetisi yang diadakan di SMK Bakti Idhata, di Jl. Melati No.25, Cilandak Barat, Jakarta selatan tersebut diikuti oleh 60 orang peserta dari 40 sekolah se-Jabodetabek dan berlangsung dari pukul 15.00 – 18.00 WIB.


Para peserta nampak antusias mengikuti kompetisi karena menurut penilaian mereka kompetisi tersebut merupakan program dan wadah yang dapat mengembangkan kreatifitas mereka, dan dapat meningkatkan wawasan mereka tentang jurnalisme; Apalagi sebelum acara kompetisi tersebut, mereka terlebih dahulu telah mendapatkan penyuluhan dari tim redaksi Media Muda Media Indonesia di Kantor Media Indonesia, di Komp. Delta Kedoya, Jl Pilar Raya Kav. A-D, Kedoya Selatan, Kbn. Jeruk, Jakarta Barat.


Digital Mading adalah salah satu program QB Youth yang merupakan wadah untuk mengembangkan kreativitas siswa dan sekaligus merupakan sarana sekolah untuk berpromosi melalui media blogspot yang kemudian akan di-crawlink menjadi artikel-artikel ke dalam aplikasi dalam Handphone.


Melalui program ini, siswa akan diajak untuk berpartisipasi mewakili sekolahnya dalam membuat Mading Sekolah mereka untuk dipublikasikan melalui QB Youth Mobile Portal. Selain daripada itu, sekolah juga dapat ikut berkompetisi dengan sekolah lain yang juga ikut serta dalam program tersebut, dimana pada kompetisi tersebut yang akan dinilai adalah ide dan atau konsep, isi mading, dan desain daripada mading tersebut.Kekuatan mendesain sebuah media baru dan kekuatan menulis menjadi salah satu kunci penilaian.


Kompetisi tersebut ditutup dengan acara pengumuman “The Best Faster” untuk konsep media baru yaitu SMP Tri Ratna, mendapatkan hadiah berupa 2 buah Hand Phone dan Plakat dari QBYouth , “The Best Topic of The Day” (tema sesuai sponsor): 1.The Best Topic about Indonesia Tourism, dengan judul “Tari Kecak”, yaitu SMPN 135, mendapatkan hadiah 2 buah voucher Hotel Batavia dari Travel Trend; 2. The Best Topic “Fun with ION”, dengan judul “Apa sih Face Book?”, yaitu SMP 73, mendapatkan souvenir dari ION – Metrodata; dan 3.The Best Topic about Music, dengan judul “Belantika Music Indonesia”, yaitu SMP 49, mendapatkan 2 buah HP dari QBeat Video Song Academi. 

 

Dan Selanjutnya akan diumumkan pemenang Juara 1, 2,3 dan favorit untuk grand final kompetisi SMP dan SMA yang akan dinilai oleh juri dan SMS vote pada tanggal 30 Juli 2009 di Theater Akustik, Universitas Anggrek Bina Nusantara yang beralamat Jl. Kbn. Jeruk Raya No. 27, Kbn. Jeruk, Jakarta Barat.


Untuk kompetisi Digital Mading SMU/SMK se Jabodetabek diselenggarakan di Binus tanggal 30 Mei dengan peserta 100 Sekolah. Acara grandfinal kompetisi juga di tanggal 30 Juli 2009.

 

 


 

 QBYouth ConTEEN Factory  

QBYouth ConTEEN Factory memiliki pengalaman yang baik di bidang teknologi, sumber daya, maupun kemitraan untuk mendukung dan memproduksi layanan konten dari remaja untuk remaja, termasuk mengembangkan  Youth Digital Event.

Dalam mengakselarasi konten karya remaja, QBYouth ConTEEN Factory memiliki :

  QBeat Video Song Academy

Visual on Mobile (VM) Academy

Creative Writer Academy  

    

        

Berbagai bentuk konten karya remaja diproduksi oleh remaja sendiri seperti :  

screensaver gerak, wallpaper, animasi, flash games, cerpen mobile, mobile books, dan truetone/ringtone.

Dalam rangka ConTEEN Business membangun komunitas ”Student Digitalpreneur dilakukan  kerjasama interkoneksi dengan berbagai operator Telco,

dan Servis konten Multi Platform :

-   SMS Premium

-   Web

-  SMS Menu Browser

-   WAP ( wireless access point ) : mobile web

-   ODP (On Device Portal) : aplikasi konten tertanam di ponsel

Universal Kode Akses 

  

 Student Music Television (SMTV)

Student Music Television (SMTV) hadir membangun kreativitas bangsa. Siar di jaringan SMTV puluhan kota di Indonesia setiap harinya, melibatkan ribuan siswa sekolahan dan artis indie seNusantara.

                       

QBeat Video Song Academy adalah pihak penginisiasi utama SMTV Program dan  program2 pendukungnya.

 Student Music Television (SMTV) adalah program televisi Remaja dan Musik.Program televisi melibatkan kolaborasi aktivitas dua komunitas yakni komunitas pelajar dan komunitas musisi Indie se Indonesia seraya mendorong Nation Building (Indonesia Tourism , Go Green dan Humanity) melalui gerakan remaja.

Berbagai variasi program televisi yang segar dan menarik mengisi kehadiran SMTV, seperti berbagai bentuk Student Music Project : Ekspedisi Student Clip, Serial Musical  Drama, School Rock. Dan berbagai variasi Student Music Entertainment : Genk Match , SMTV Akustik , SMTV Urban, dan Chart Indie Star. SMTV tayang di berbagai kota melalui jaringan Afiliasi Televisi Lokal se Indonesia dan jaringan TV edukasi yang mendukung program.

Juga tayang di TV Cable manca negara mendukung pesan Indonesia Tourism and Better World.

Berbagai program menarik yang dirasakan langsung oleh para “talents” yakni program Qbeat Student Camp&Ekspedisi dan program “be your own Label” with SMTV .Lebih jauh klik http://SMTVINDONESIA.COM .

Youth Distance Academy (YODA) adalah sebuah program multi akademi dengan sistem belajar jarak jauh sebagai wadah para remaja yang berminat menjadi jagoan digital multi talenta di tiga bidang sekaligus yakni Videografi, Mobile Content dan Creative Writer.

Sebuah multi akademi  yang pertama kali menerapkan konsep program belajar jarak jauh (distance learning) untuk komunitas remaja secara sistem inkubasi dan fast learning through “digital knowledge system”. Dimana satu paket studi jarak jauh sudah meliputi tiga program ”Distance Diploma” sekaligus (Qbeat Video Song Academy, QBYouth- Visual on Mobile”QVM”Academy dan QBYouth-Creative Writer Academy). Dan kelulusan tidak saja memperoleh triple ”Distance Diploma”namun juga langsung memperoleh kontrak royalti talenta dalam program ”cross chanelling’ jual digital content bersama pihak Telco, serta juga kesempatan selaku student director di berbagai project student clip dan short film program-program SMTV.

Videografi meliputi basic filmmaking dan music clip project. Mobile Content terdapat belajar membuat screensaver gerak, animasi 2 d dan flash games sederhana, sedang Creative Writer berupa program belajar menulis Cerpen Mobile dan Script Film Pendek. Biaya program sangat terjangkau hanya Rp 365 Ribu/thn dengan materi belajar jarak jauh  yang sudah sangat lengkap dan istimewa.

Lama program belajar tergantung rajinnya para talenta remaja yang bergabung, bisa 1 bulan langsung lulus ketiga bidang , atau bisa satu tahun sesuai waktu maximal yang diberikan. Hanya dengan investasi Rp 1000/hari seorang remaja telah mampu menjadi seorang digital creative dan digitalpreneur sekaligus.

Setiap remaja yang mendaftar memperoleh CD/DVD tutorial berupa video belajar jarak jauh bedurasi 45-90 menit masing-masing program dan CD berbentuk tutorial presentation.

Juga sebuah CD khusus yang menjadi sistem entry gate talenta secara on-line untuk submit karya hasil belajar dan ujian jarak jauh. Remaja usia 10-27 tahun berkesempatan bergabung di program ”Distance Diploma”Youth Distance Academy.

Juga terdapat program afiliasi kemitraan Youth Distance Academy untuk setiap kota.

Lebih jauh tentang program-program Youth Distance Academy klik http://YouthDistance.com

 

     Global Indie Music Channel

    Global Indie Music Channel (GIMIC):GIMIC is become one of the international project category of QB Youth as global citizen participation. With the spirit of better Human Life, QB Youth provide Indie Clip special program “be your own Label and better Earth”. Looking up hundreds top indie musician over the world on 2010, GIMIC project provide 24 Hours TV Streaming with GIMIC VJ (for any ready clips from worldwide) and other kind of services such as Low Budget Clip by “long distance clip order”, in which each indie band or musican may choose their own prefer model on QB Youth catalog. Full band scene will take shoot still on the place of indie band is located and the background must support better Earth like natural tourism place of Indie Band closed with. The story line of model and additional necessary animation will be developed by QB Youth.

All Indies produce video clip on GIMC project will get also the “special”program bonus, they will be broadcasted on TV Community networks all cities over the world.  And get ringtone download to reach to 27 countries.

Also another bonus RBT penetration to Indonesian market as the biggest RBT market in the world (with SMTV broadcast, click here), more billions dollar have been earned by Indonesian musician through RBT. What is RBT and the different with Ringtone click here.

Further info about GIMC project go to http://Qbyouth.com/GIMIC.

                                Media placement terbaik bagi produk dan jasa yang menarget komunitas remaja , melalui tag utama “Students, Music and Nation Building (Indonesia Tourism , Go Green or Humanity)”. Kombinasi multi media platforms : TV Ads Interactive, Mobile Advertising, Free Magz to School, Community on-line yang merupakan konten karya remaja Indonesia bersama QB Youth.

Further info please contact This e-mail address is being protected from spam bots, you need JavaScript enabled to view it

       

Adalah bentuk Community Development QB Youth, memiliki dua jenis 

program  yakni Kioztenment TV dan KiozDigital.

Dalam program Kioztenment TV , pihak QB Youth memberikan sejumlah hak copyright tayang konten Student Music Television kepada UKM yang memiliki usaha berjalan dimana membutuhkan menghibur pelanggan yang datang seperti restoran, perpustakaan, bengkel, bus, butik, galeri dan lain-lain. Dimana setiap UKM sebagai plasma Kioztenment TV cukup memiliki perangkat televisi dan dvd player , dan tidak saja berbagai materi SMTV yang diberikan untuk ditayangkan namun sekaligus beserta kode download lagu dan berbagai bentuk konten remaja dowload lainnya yang menggunakan masing-masing keyword UKM plasma sehingga terdapat bagi hasil pulsa premium.

Sedangkan program Kioz Digital adalah program pemberdayaan situs on-line   masyarakat ataupun UKM untuk dapat memiliki menu galeri on-line yang terdapat ribuan koleksi karya remaja QB Youth (seperti cerpen mobile, screensaver, ringtone, games, animasi), dimana kode download potong pulsa untuk membeli karya  menggunakan masing-masing keyword  plasma Kios Digital dengan sistem bagi hasil. Pemberdayaan on-line masyarakat ataupun UKM meliputi situs-situs sekolahan, blog-blog komunitas , dan situs-situs UKM.

Kioztenment Program adalah Community Development QB Youth mengajak partisipasi masyarakat mendukung semangat Golden Triangle : “The spirit of Indonesian Creative Students, the spirit of Indie Music and the spirit of Nation Building (Indonesia Tourism, Go Green and Humanity)” melalui gerakan kaum remaja.

Bergabung di program Kioztenment silahkan kontak This e-mail address is being protected from spam bots, you need JavaScript enabled to view it , atau  cek http://qbyouth.com/kioztenment